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Esto no es un theremín (2019)

Instalación interactiva de AR y ML

Colaboración con Guillermo Montecinos

Con el uso de las tecnologías AR y ML technologies, creamos una representación digital de un theremin que los participantes pueden tocar, pero en realidad no pueden ver. La pieza se erige como una instancia articulada que presenta a los participantes la dualidad de lo real y lo irreal al mismo tiempo. El theremin, como objeto virtual 3d, está al mismo tiempo presente y ausente, ya que es “real” al generar sonido, pero también es “irreal” al ser invisible. La dinámica también se ve reforzada por el entorno de instalación. Aunque el participante o ejecutante principal no pueda ver el instrumento, habrá una pantalla instalada cerca de la instalación donde los demás participantes podrán ver el theremin y, por lo tanto, interactuar entre ellos.

Etiquetas: realidad aumentada; aprendizaje automático; posenet; máx./msp; unidad; instalación interactiva; música generativa. 

 

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Configuración de instalación

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Esto no es un theremin en acción.

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